Softwarequalität
Aus devops.straight8.de
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Software Design Prinzipien[Bearbeiten]
- Das DRY Principle - Don't Repeat Yourself
- KISS Principle - Keep It Simple and Stupid!
- Das YAGNI Principle - "you ain't gonna need it"
Softwarequalität Tipps[Bearbeiten]
- Prozessqualität
- Produktqualität
- Wer schreibt die Unit Tests?
- Feedback Loops
- Logging mit Niveau(s) durch Log Levels
- Software Risiko Management
- Technical Dept Backlog
- Weiterbildung
- Entwicklungsvision
Visual Studio Tipps[Bearbeiten]
- Visual Studio Multi Monitor Modus
- Solution Explorer Views
- Solution Error Visualizer
- Developer Command Prompt
- Paste Special
- Diagnosic Tools
- Tastatur oder Maus - was ist professioneller?
ReSharper Tipps[Bearbeiten]
- Jetbrains ReSharper
- Navigieren in Dateien
- In Quellcode navigieren
- Adjust Namespaces
- Move Types Into Matching Files
- Cleanup Code
- File Layout
- Todo Explorer
Clean Code Tipps[Bearbeiten]
- Projekte, Klassen und Methoden
- Übersichtliche Kontrollstrukturen (Schleifen und Verzweigungen)
- Die richtigen Bezeichner
- Niemals Null zurückgeben
- Collections richtig zurückgeben
- Weniger Bugs durch Validierung
- Finger weg von Magic Numbers
- Lesbarkeit mit Named Arguments
- Verwendet endlich Zwischenvariablen
- Immer Default in Switch-Statements
- Kommentare im Quellcode
- Domain Specific Value Types
- var / Type Inference in C#, Java & Co
- Namensgebung Felder In C#, Java & Co
- Finger weg von static in C#, Java & Co
- Vorsicht vor Vererbung in C#, Java & Co
- Schlechte Fehlerbehandlung in C#, Java, Co
- Richtig gute Fehlermeldungen in C#, Java & Co
Dev Tooling Tipps[Bearbeiten]
- Problem Step Recorder - psr.exe
- Reguläre Ausdrücke (Regex) mit regex101.com
- HTTPie
- Windows Subsystem for Linux (WSL2)
- Windows Terminal
- Gist
- Docker for Windows auf WSL2
- NDepend, CppDepend, JArchitect und Scanyp
Architektur Tipps[Bearbeiten]
- Was ist Architektur?
- Warum Architektur für Eure Projekte unverzichtbar ist
- Architektur - Modularisierung