Softwarequalität: Unterschied zwischen den Versionen
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* Produktqualität | * Produktqualität | ||
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# | # Logging mit Niveau(s) durch Log Levels | ||
# | # Software Risiko Management | ||
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# | # Weiterbildung | ||
# | # Entwicklungsvision | ||
== Visual Studio Tipps == | == Visual Studio Tipps == | ||
# | # Visual Studio Multi Monitor Modus | ||
# | # Solution Explorer Views | ||
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# | # Tastatur oder Maus - was ist professioneller? | ||
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# Navigieren in Dateien | # Navigieren in Dateien | ||
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# Niemals Null zurückgeben | # Niemals Null zurückgeben | ||
# | # Collections richtig zurückgeben | ||
# | # Weniger Bugs durch Validierung | ||
# Finger weg von Magic Numbers | # Finger weg von Magic Numbers | ||
# Lesbarkeit mit Named Arguments | # Lesbarkeit mit Named Arguments | ||
# Verwendet endlich Zwischenvariablen | # Verwendet endlich Zwischenvariablen | ||
# Immer Default in Switch-Statements | # Immer Default in Switch-Statements | ||
# | # Kommentare im Quellcode | ||
# Domain Specific Value Types | |||
# var / Type Inference in C#, Java & Co | |||
# Namensgebung Felder In C#, Java & Co | |||
# Finger weg von static in C#, Java & Co | |||
# Vorsicht vor Vererbung in C#, Java & Co | |||
# Schlechte Fehlerbehandlung in C#, Java, Co | |||
# Richtig gute Fehlermeldungen in C#, Java & Co | |||
== Dev Tooling Tipps == | |||
# Problem Step Recorder - psr.exe | |||
# Reguläre Ausdrücke (Regex) mit regex101.com | |||
# HTTPie | |||
# Windows Subsystem for Linux (WSL2) | |||
# Windows Terminal | |||
# Gist | |||
# Docker for Windows auf WSL2 | |||
# NDepend, CppDepend, JArchitect und Scanyp | |||
== Architektur Tipps == | == Architektur Tipps == | ||
Aktuelle Version vom 12. Februar 2026, 18:41 Uhr
Software Design Prinzipien[Bearbeiten]
- Das DRY Principle - Don't Repeat Yourself
- KISS Principle - Keep It Simple and Stupid!
- Das YAGNI Principle - "you ain't gonna need it"
Softwarequalität Tipps[Bearbeiten]
- Prozessqualität
- Produktqualität
- Wer schreibt die Unit Tests?
- Feedback Loops
- Logging mit Niveau(s) durch Log Levels
- Software Risiko Management
- Technical Dept Backlog
- Weiterbildung
- Entwicklungsvision
Visual Studio Tipps[Bearbeiten]
- Visual Studio Multi Monitor Modus
- Solution Explorer Views
- Solution Error Visualizer
- Developer Command Prompt
- Paste Special
- Diagnosic Tools
- Tastatur oder Maus - was ist professioneller?
ReSharper Tipps[Bearbeiten]
- Jetbrains ReSharper
- Navigieren in Dateien
- In Quellcode navigieren
- Adjust Namespaces
- Move Types Into Matching Files
- Cleanup Code
- File Layout
- Todo Explorer
Clean Code Tipps[Bearbeiten]
- Projekte, Klassen und Methoden
- Übersichtliche Kontrollstrukturen (Schleifen und Verzweigungen)
- Die richtigen Bezeichner
- Niemals Null zurückgeben
- Collections richtig zurückgeben
- Weniger Bugs durch Validierung
- Finger weg von Magic Numbers
- Lesbarkeit mit Named Arguments
- Verwendet endlich Zwischenvariablen
- Immer Default in Switch-Statements
- Kommentare im Quellcode
- Domain Specific Value Types
- var / Type Inference in C#, Java & Co
- Namensgebung Felder In C#, Java & Co
- Finger weg von static in C#, Java & Co
- Vorsicht vor Vererbung in C#, Java & Co
- Schlechte Fehlerbehandlung in C#, Java, Co
- Richtig gute Fehlermeldungen in C#, Java & Co
Dev Tooling Tipps[Bearbeiten]
- Problem Step Recorder - psr.exe
- Reguläre Ausdrücke (Regex) mit regex101.com
- HTTPie
- Windows Subsystem for Linux (WSL2)
- Windows Terminal
- Gist
- Docker for Windows auf WSL2
- NDepend, CppDepend, JArchitect und Scanyp
Architektur Tipps[Bearbeiten]
- Was ist Architektur?
- Warum Architektur für Eure Projekte unverzichtbar ist
- Architektur - Modularisierung